Meppen. In den Herbstferien wurde die VHS Meppen zum digitalen Abenteuerspielplatz: Am 15. Oktober fand dort die ausgebuchte Veranstaltung „Code & Play“ statt – ein Programmierworkshop für Kinder von sechs bis zwölf Jahren. Mit kindgerechten Robotern und kreativen Aufgaben weckte das Projekt spielerisch Begeisterung für Technik und Zukunftskompetenzen.
Die Aktion war Teil der europaweiten Meet and Code-Initiative und ermöglichte 20 Kindern erste Schritte in die Welt des Programmierens. An verschiedenen Lernstationen erlebten sie, wie sich Technik durch einfache Befehle steuern lässt – mit Robotern wie Bee Bot, Cubetto, PhotonAI, Matatalab und Botley 2.0. Begleitet wurden sie von erfahrenen Dozierenden und pädagogischen Fachkräften, die den Zugang zur digitalen Welt altersgerecht gestalteten.
Programmieren lernen mit Begeisterung
In fünf Kleingruppen entwickelten die Kinder eigene Ideen, meisterten Teamaufgaben und erlebten, dass Programmieren mehr als nur Technik ist: Es fördert logisches Denken, Kreativität, Problemlösefähigkeit und Teamarbeit – Kompetenzen, die in der digitalen Zukunft unverzichtbar sind.
„Die Kinder kamen begeistert nach Hause“, berichteten viele Eltern im Nachgang. Die Veranstaltung stieß auf so positives Feedback, dass der Wunsch nach einer Fortsetzung laut wurde. Das Format zeigte eindrucksvoll, wie früh sich Neugier für digitale Technologien wecken lässt – wenn das Umfeld stimmt.
VHS Meppen setzt auf digitale Bildung
Die Volkshochschule Meppen möchte auch künftig Angebote schaffen, die Kindern und Jugendlichen den Zugang zur digitalen Welt erleichtern. Weitere Informationen zum aktuellen Programm gibt es auf www.vhs-meppen.de.
Quelle: VHS Meppen gGmbH.